home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Programming a Multiplayer FPS in DirectX / Programming a Multiplayer FPS in DirectX (Companion CD).iso / DirectX / dxsdk_oct2004.exe / dxsdk.exe / Samples / C++ / Direct3D / ConfigSystem / makefile.x64 < prev    next >
Encoding:
NMAKE  |  2004-09-28  |  11.0 KB  |  409 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Generated NMAKE File, Based on ConfigSystem.dsp
  2. !IF "$(CFG)" == ""
  3. CFG=ConfigSystem - Win64 Debug
  4. !MESSAGE No configuration specified. Defaulting to ConfigSystem - Win64 Debug.
  5. !ENDIF 
  6.  
  7. !IF "$(CFG)" != "ConfigSystem - Win64 Debug" && "$(CFG)" != "ConfigSystem - Win64 Release"
  8. !MESSAGE Invalid configuration "$(CFG)" specified.
  9. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  10. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  11. !MESSAGE 
  12. !MESSAGE NMAKE /f "makefile.X64" CFG="ConfigSystem - Win64 Debug"
  13. !MESSAGE 
  14. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE "ConfigSystem - Win64 Debug" (based on "Win64 (X64) Application")
  17. !MESSAGE "ConfigSystem - Win64 Release" (based on "Win64 (X64) Application")
  18. !MESSAGE 
  19. !ERROR An invalid configuration is specified.
  20. !ENDIF 
  21.  
  22. !IF "$(OS)" == "Windows_NT"
  23. NULL=
  24. !ELSE 
  25. NULL=nul
  26. !ENDIF 
  27.  
  28. !IF  "$(CFG)" == "ConfigSystem - Win64 Debug"
  29.  
  30. OUTDIR=.\Debug
  31. INTDIR=.\Debug
  32. # Begin Custom Macros
  33. OutDir=.\Debug
  34. # End Custom Macros
  35.  
  36. ALL : "$(OUTDIR)\ConfigSystem.exe"
  37.  
  38.  
  39. CLEAN :
  40.     -@erase "$(INTDIR)\dxstdafx.obj"
  41.     -@erase "$(INTDIR)\dxut.obj"
  42.     -@erase "$(INTDIR)\dxutenum.obj"
  43.     -@erase "$(INTDIR)\dxutgui.obj"
  44.     -@erase "$(INTDIR)\dxutmesh.obj"
  45.     -@erase "$(INTDIR)\dxutmisc.obj"
  46.     -@erase "$(INTDIR)\dxutsettingsdlg.obj"
  47.     -@erase "$(INTDIR)\dxutsound.obj"
  48.     -@erase "$(INTDIR)\Main.obj"
  49.     -@erase "$(INTDIR)\ConfigDatabase.obj"
  50.     -@erase "$(INTDIR)\ConfigManager.obj"
  51.     -@erase "$(INTDIR)\GetDxVer.obj"
  52.     -@erase "$(INTDIR)\ConfigSystem.pch"
  53.     -@erase "$(INTDIR)\ConfigSystem.res"
  54.     -@erase "$(INTDIR)\vc60.idb"
  55.     -@erase "$(INTDIR)\vc60.pdb"
  56.     -@erase "$(OUTDIR)\ConfigSystem.exe"
  57.     -@erase "$(OUTDIR)\ConfigSystem.ilk"
  58.     -@erase "$(OUTDIR)\ConfigSystem.pdb"
  59.  
  60. "$(OUTDIR)" :
  61.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  62.  
  63. CPP=cl.exe
  64. CPP_PROJ=/nologo /MLd /W3 /Gm /EHsc /ZI /Od /I "..\..\Common" /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /Fp"$(INTDIR)\ConfigSystem.pch" /Yu"dxstdafx.h" /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /c 
  65.  
  66. .c{$(INTDIR)}.obj::
  67.    $(CPP) @<<
  68.    $(CPP_PROJ) $< 
  69. <<
  70.  
  71. .cpp{$(INTDIR)}.obj::
  72.    $(CPP) @<<
  73.    $(CPP_PROJ) $< 
  74. <<
  75.  
  76. .cxx{$(INTDIR)}.obj::
  77.    $(CPP) @<<
  78.    $(CPP_PROJ) $< 
  79. <<
  80.  
  81. .c{$(INTDIR)}.sbr::
  82.    $(CPP) @<<
  83.    $(CPP_PROJ) $< 
  84. <<
  85.  
  86. .cpp{$(INTDIR)}.sbr::
  87.    $(CPP) @<<
  88.    $(CPP_PROJ) $< 
  89. <<
  90.  
  91. .cxx{$(INTDIR)}.sbr::
  92.    $(CPP) @<<
  93.    $(CPP_PROJ) $< 
  94. <<
  95.  
  96. MTL=midl.exe
  97. MTL_PROJ=/nologo /win64 
  98. RSC=rc.exe
  99. RSC_PROJ=/l 0x409 /fo"$(INTDIR)\ConfigSystem.res" 
  100. BSC32=bscmake.exe
  101. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)\ConfigSystem.bsc" 
  102. BSC32_SBRS= \
  103.     
  104. LINK32=link.exe
  105. LINK32_FLAGS=kernel32.lib bufferoverflowu.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib dxerr9.lib dxguid.lib d3dx9dt.lib d3d9.lib winmm.lib comctl32.lib dsound.lib version.lib /nologo /subsystem:windows /incremental:yes /pdb:"$(OUTDIR)\ConfigSystem.pdb" /debug /machine:AMD64 /out:"$(OUTDIR)\ConfigSystem.exe" /pdbtype:sept /IGNORE:4089 
  106. LINK32_OBJS= \
  107.     "$(INTDIR)\dxstdafx.obj" \
  108.     "$(INTDIR)\dxut.obj" \
  109.     "$(INTDIR)\dxutenum.obj" \
  110.     "$(INTDIR)\dxutgui.obj" \
  111.     "$(INTDIR)\dxutmesh.obj" \
  112.     "$(INTDIR)\dxutmisc.obj" \
  113.     "$(INTDIR)\dxutsettingsdlg.obj" \
  114.     "$(INTDIR)\dxutsound.obj" \
  115.     "$(INTDIR)\Main.obj" \
  116.     "$(INTDIR)\GetDxVer.obj" \
  117.     "$(INTDIR)\ConfigDatabase.obj" \
  118.     "$(INTDIR)\ConfigManager.obj" \
  119.     "$(INTDIR)\ConfigSystem.res"
  120.  
  121. "$(OUTDIR)\ConfigSystem.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  122.     $(LINK32) @<<
  123.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  124. <<
  125.  
  126. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ConfigSystem - Win64 Release"
  127.  
  128. OUTDIR=.\Release
  129. INTDIR=.\Release
  130. # Begin Custom Macros
  131. OutDir=.\Release
  132. # End Custom Macros
  133.  
  134. ALL : "$(OUTDIR)\ConfigSystem.exe"
  135.  
  136.  
  137. CLEAN :
  138.     -@erase "$(INTDIR)\dxstdafx.obj"
  139.     -@erase "$(INTDIR)\dxut.obj"
  140.     -@erase "$(INTDIR)\dxutenum.obj"
  141.     -@erase "$(INTDIR)\dxutgui.obj"
  142.     -@erase "$(INTDIR)\dxutmesh.obj"
  143.     -@erase "$(INTDIR)\dxutmisc.obj"
  144.     -@erase "$(INTDIR)\dxutsettingsdlg.obj"
  145.     -@erase "$(INTDIR)\dxutsound.obj"
  146.     -@erase "$(INTDIR)\Main.obj"
  147.     -@erase "$(INTDIR)\ConfigDatabase.obj"
  148.     -@erase "$(INTDIR)\ConfigManager.obj"
  149.     -@erase "$(INTDIR)\GetDxVer.obj"
  150.     -@erase "$(INTDIR)\ConfigSystem.pch"
  151.     -@erase "$(INTDIR)\ConfigSystem.res"
  152.     -@erase "$(INTDIR)\vc60.pdb"
  153.     -@erase "$(OUTDIR)\ConfigSystem.exe"
  154.     -@erase "$(OUTDIR)\ConfigSystem.pdb"
  155.  
  156. "$(OUTDIR)" :
  157.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  158.  
  159. CPP=cl.exe
  160. CPP_PROJ=/nologo /ML /W3 /EHsc /Zi /O2 /I "..\..\Common" /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /Fp"$(INTDIR)\ConfigSystem.pch" /Yu"dxstdafx.h" /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /GF /c 
  161.  
  162. .c{$(INTDIR)}.obj::
  163.    $(CPP) @<<
  164.    $(CPP_PROJ) $< 
  165. <<
  166.  
  167. .cpp{$(INTDIR)}.obj::
  168.    $(CPP) @<<
  169.    $(CPP_PROJ) $< 
  170. <<
  171.  
  172. .cxx{$(INTDIR)}.obj::
  173.    $(CPP) @<<
  174.    $(CPP_PROJ) $< 
  175. <<
  176.  
  177. .c{$(INTDIR)}.sbr::
  178.    $(CPP) @<<
  179.    $(CPP_PROJ) $< 
  180. <<
  181.  
  182. .cpp{$(INTDIR)}.sbr::
  183.    $(CPP) @<<
  184.    $(CPP_PROJ) $< 
  185. <<
  186.  
  187. .cxx{$(INTDIR)}.sbr::
  188.    $(CPP) @<<
  189.    $(CPP_PROJ) $< 
  190. <<
  191.  
  192. MTL=midl.exe
  193. MTL_PROJ=/nologo /win64 
  194. RSC=rc.exe
  195. RSC_PROJ=/l 0x409 /fo"$(INTDIR)\ConfigSystem.res" 
  196. BSC32=bscmake.exe
  197. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)\ConfigSystem.bsc" 
  198. BSC32_SBRS= \
  199.     
  200. LINK32=link.exe
  201. LINK32_FLAGS=kernel32.lib bufferoverflowu.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib dxerr9.lib dxguid.lib d3dx9.lib d3d9.lib winmm.lib comctl32.lib dsound.lib version.lib /nologo /subsystem:windows /incremental:no /pdb:"$(OUTDIR)\ConfigSystem.pdb" /debug /machine:AMD64 /out:"$(OUTDIR)\ConfigSystem.exe" /pdbtype:sept /opt:ref /opt:icf /IGNORE:4089 
  202. LINK32_OBJS= \
  203.     "$(INTDIR)\dxstdafx.obj" \
  204.     "$(INTDIR)\dxut.obj" \
  205.     "$(INTDIR)\dxutenum.obj" \
  206.     "$(INTDIR)\dxutgui.obj" \
  207.     "$(INTDIR)\dxutmesh.obj" \
  208.     "$(INTDIR)\dxutmisc.obj" \
  209.     "$(INTDIR)\dxutsettingsdlg.obj" \
  210.     "$(INTDIR)\dxutsound.obj" \
  211.     "$(INTDIR)\Main.obj" \
  212.     "$(INTDIR)\ConfigDatabase.obj" \
  213.     "$(INTDIR)\ConfigManager.obj" \
  214.     "$(INTDIR)\GetDxVer.obj" \
  215.     "$(INTDIR)\ConfigSystem.res"
  216.  
  217. "$(OUTDIR)\ConfigSystem.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  218.     $(LINK32) @<<
  219.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  220. <<
  221.  
  222. !ENDIF 
  223.  
  224.  
  225. !IF "$(NO_EXTERNAL_DEPS)" != "1"
  226. !IF EXISTS("ConfigSystem.dep")
  227. !INCLUDE "ConfigSystem.dep"
  228. !ELSE 
  229. !MESSAGE Warning: cannot find "ConfigSystem.dep"
  230. !ENDIF 
  231. !ENDIF 
  232.  
  233.  
  234. !IF "$(CFG)" == "ConfigSystem - Win64 Debug" || "$(CFG)" == "ConfigSystem - Win64 Release"
  235. SOURCE=ConfigSystem.rc
  236.  
  237. "$(INTDIR)\ConfigSystem.res" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  238.     $(RSC) $(RSC_PROJ) $(SOURCE)
  239.  
  240.  
  241. SOURCE=..\..\Common\dxstdafx.cpp
  242.  
  243. !IF  "$(CFG)" == "ConfigSystem - Win64 Debug"
  244.  
  245. CPP_SWITCHES=/nologo /MLd /W3 /Gm /EHsc /ZI /Od /I "..\..\Common" /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /Fp"$(INTDIR)\ConfigSystem.pch" /Yc"dxstdafx.h" /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\"  /c 
  246.  
  247. "$(INTDIR)\dxstdafx.obj"    "$(INTDIR)\ConfigSystem.pch" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  248.     $(CPP) @<<
  249.   $(CPP_SWITCHES) $(SOURCE)
  250. <<
  251.  
  252.  
  253. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ConfigSystem - Win64 Release"
  254.  
  255. CPP_SWITCHES=/nologo /ML /W3 /EHsc /Zi /O2 /I "..\..\Common" /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /Fp"$(INTDIR)\ConfigSystem.pch" /Yc"dxstdafx.h" /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /GF /c 
  256.  
  257. "$(INTDIR)\dxstdafx.obj"    "$(INTDIR)\ConfigSystem.pch" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  258.     $(CPP) @<<
  259.   $(CPP_SWITCHES) $(SOURCE)
  260. <<
  261.  
  262.  
  263. !ENDIF 
  264.  
  265. SOURCE=..\..\Common\dxut.cpp
  266.  
  267. "$(INTDIR)\dxut.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(INTDIR)\ConfigSystem.pch"
  268.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  269.  
  270.  
  271. SOURCE=..\..\Common\dxutenum.cpp
  272.  
  273. "$(INTDIR)\dxutenum.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(INTDIR)\ConfigSystem.pch"
  274.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  275.  
  276.  
  277. SOURCE=..\..\Common\dxutgui.cpp
  278.  
  279. "$(INTDIR)\dxutgui.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(INTDIR)\ConfigSystem.pch"
  280.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  281.  
  282.  
  283. SOURCE=..\..\Common\dxutmesh.cpp
  284.  
  285. "$(INTDIR)\dxutmesh.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(INTDIR)\ConfigSystem.pch"
  286.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  287.  
  288.  
  289. SOURCE=..\..\Common\dxutmisc.cpp
  290.  
  291. "$(INTDIR)\dxutmisc.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(INTDIR)\ConfigSystem.pch"
  292.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  293.  
  294.  
  295. SOURCE=..\..\Common\dxutsettingsdlg.cpp
  296.  
  297. "$(INTDIR)\dxutsettingsdlg.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(INTDIR)\ConfigSystem.pch"
  298.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  299.  
  300.  
  301. SOURCE=..\..\Common\dxutsound.cpp
  302.  
  303. "$(INTDIR)\dxutsound.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(INTDIR)\ConfigSystem.pch"
  304.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  305.  
  306.  
  307. SOURCE=Main.cpp
  308.  
  309. !IF  "$(CFG)" == "ConfigSystem - Win64 Debug"
  310.  
  311. CPP_SWITCHES=/nologo /MLd /W3 /Gm /EHsc /ZI /Od /I "..\..\Common" /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /Fp"$(INTDIR)\ConfigSystem.pch" /Yu"dxstdafx.h" /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /c 
  312.  
  313. "$(INTDIR)\Main.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(INTDIR)\ConfigSystem.pch"
  314.     $(CPP) @<<
  315.   $(CPP_SWITCHES) $(SOURCE)
  316. <<
  317.  
  318.  
  319. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ConfigSystem - Win64 Release"
  320.  
  321. CPP_SWITCHES=/nologo /ML /W3 /EHsc /Zi /O2 /I "..\..\Common" /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /GF /c 
  322.  
  323. "$(INTDIR)\Main.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  324.     $(CPP) @<<
  325.   $(CPP_SWITCHES) $(SOURCE)
  326. <<
  327.  
  328.  
  329. !ENDIF 
  330.  
  331.  
  332. SOURCE=ConfigDatabase.cpp
  333.  
  334. !IF  "$(CFG)" == "ConfigSystem - Win64 Debug"
  335.  
  336. CPP_SWITCHES=/nologo /MLd /W3 /Gm /EHsc /ZI /Od /I "..\..\Common" /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /Fp"$(INTDIR)\ConfigSystem.pch" /Yu"dxstdafx.h" /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /c 
  337.  
  338. "$(INTDIR)\ConfigDatabase.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(INTDIR)\ConfigSystem.pch"
  339.     $(CPP) @<<
  340.   $(CPP_SWITCHES) $(SOURCE)
  341. <<
  342.  
  343.  
  344. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ConfigSystem - Win64 Release"
  345.  
  346. CPP_SWITCHES=/nologo /ML /W3 /EHsc /Zi /O2 /I "..\..\Common" /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /GF /c 
  347.  
  348. "$(INTDIR)\ConfigDatabase.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  349.     $(CPP) @<<
  350.   $(CPP_SWITCHES) $(SOURCE)
  351. <<
  352.  
  353.  
  354. !ENDIF 
  355.  
  356.  
  357. SOURCE=ConfigManager.cpp
  358.  
  359. !IF  "$(CFG)" == "ConfigSystem - Win64 Debug"
  360.  
  361. CPP_SWITCHES=/nologo /MLd /W3 /Gm /EHsc /ZI /Od /I "..\..\Common" /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /Fp"$(INTDIR)\ConfigSystem.pch" /Yu"dxstdafx.h" /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /c 
  362.  
  363. "$(INTDIR)\ConfigManager.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(INTDIR)\ConfigSystem.pch"
  364.     $(CPP) @<<
  365.   $(CPP_SWITCHES) $(SOURCE)
  366. <<
  367.  
  368.  
  369. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ConfigSystem - Win64 Release"
  370.  
  371. CPP_SWITCHES=/nologo /ML /W3 /EHsc /Zi /O2 /I "..\..\Common" /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /GF /c 
  372.  
  373. "$(INTDIR)\ConfigManager.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  374.     $(CPP) @<<
  375.   $(CPP_SWITCHES) $(SOURCE)
  376. <<
  377.  
  378.  
  379. !ENDIF 
  380.  
  381.  
  382. SOURCE=GetDxVer.cpp
  383.  
  384. !IF  "$(CFG)" == "ConfigSystem - Win64 Debug"
  385.  
  386. CPP_SWITCHES=/nologo /MLd /W3 /Gm /EHsc /ZI /Od /I "..\..\Common" /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /Fp"$(INTDIR)\ConfigSystem.pch" /Yu"dxstdafx.h" /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /c 
  387.  
  388. "$(INTDIR)\GetDxVer.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(INTDIR)\ConfigSystem.pch"
  389.     $(CPP) @<<
  390.   $(CPP_SWITCHES) $(SOURCE)
  391. <<
  392.  
  393.  
  394. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ConfigSystem - Win64 Release"
  395.  
  396. CPP_SWITCHES=/nologo /ML /W3 /EHsc /Zi /O2 /I "..\..\Common" /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /GF /c 
  397.  
  398. "$(INTDIR)\GetDxVer.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  399.     $(CPP) @<<
  400.   $(CPP_SWITCHES) $(SOURCE)
  401. <<
  402.  
  403.  
  404. !ENDIF 
  405.  
  406.  
  407. !ENDIF 
  408.  
  409.